现代计算机图形学导论
1. 图形学概述
专题一:简单图形绘制
2. 向量基础
3. 显示技术
4. 光栅化
5. 采样与插值
6. 抗锯齿
专题二:几何表示
7. 图形学中的几何
8. 计算几何基础
9. 离散微分几何
10. 点云和体素
11. 单形网格
12. 参数曲线
13. 符号距离函数
专题三:三维物体渲染
14. 渲染管线
15. 仿射变换
16. 摄像机
17. 可见性
18. 光照和着色
19. 纹理映射
20. 光线追踪
21. 图形编程接口
专题四:动画生成
22. 动画原理
23. 程序性动画
24. 物理模拟
25. 旋转的表示
26. 角色动画
附录
参考文献
.md
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6.
抗锯齿
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5.
采样与插值
7.
图形学中的几何